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[主題音樂]【配樂】VM JAPAN (魔喚精靈Ⅲ) - A Sandy Road Blown by the Wind[複製鏈接]

  博 士 (Goal)

潛水艇駕駛員──嘎逼

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帖子
1983
積分
32877 點
潛水值
44307 米
樓主
發表於 2017-11-11 03:23 PM|顯示全部樓層
老實說我一直都很喜歡玩回合制的遊戲呢,
因為可以跟下棋一樣,思考先後手跟如何引導對手。

每次有玩到好玩的回合制遊戲都會讓我廢寢忘食的玩著。

更別說是有著優秀配樂的遊戲了。
比起即時對戰等等的rpg系統,我更喜歡回合制遊戲的時間安排,
可以讓我更享受遊戲的背景圖繪、角色的情緒變化最重要得當然是配合上述兩樣的背景音樂。
都是我為什麼會比較喜歡回合制遊戲的很大因素。

回到這首音樂。
比較喜來我是比較喜歡下面那首op的內容。
有種「開拓」的感覺......話說開拓這個詞能當成是形容嗎XDD

就是只是聽音樂就有種讓自己的置身於不同空間,
然後慢慢感覺不同的東西蹦出來的那種感覺。
雖然沒玩過遊戲,不過我相信這應該是個好作品呢。
因為在嘎逼的認知裡面,不管動畫還是遊戲都會有個共通點,
那就是好的音樂不一定是配上好的遊戲或者動畫,
但是好的遊戲或者動畫一定就會伴隨著好的音樂。
我想這款遊戲應該是屬於後者才是。
...
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點評

forestdan 這作品畢竟現在沒辦法玩了,win10....但咱必須說,您的理論根本真理,有好音樂的不好遊戲,在下真的沒玩過啊><  發表於 2017-11-11 11:08 PM
forestdan 有開拓,支持,那種迎著朝陽讓手下們衝出去,還有兩隻龍飛上去,不就是開創新世界的感覺嗎  發表於 2017-11-11 11:07 PM
forestdan 但是說到回合制遊戲的魅力,有時候又會超痛苦,想想炎龍騎士團二...誰知道第一關要去挖隱藏道具斧槍才能救到後面的鐵諾啊(亂語  發表於 2017-11-11 11:06 PM
forestdan 化石玩這遊戲覺得最高境界就是...把對手金化,打他,幫他回血,繼續打他,繼續幫他回血,loop,完全節奏的感覺啊  發表於 2017-11-11 11:05 PM

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