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標題: 古早RO的法系魔杖 [打印本頁]

作者: forestdan    時間: 2020-9-19 02:42 PM     標題: 古早RO的法系魔杖

本帖最後由 forestdan 於 2020-9-19 02:45 PM 編輯

古早RO有一個被廣大玩家痛罵的缺點

武器選項之少堪稱史上之最

對法師(讚美補血)牧師來說
就是智慧魔杖和言靈魔杖二選一
這兩把都是單手杖
當然還有更初期的時候拿的...好像就叫做手杖?
再加上魔攻最高的骷髏魔杖
這就是RO以前僅有的四把魔杖(應該吧)
全部單手
這個局面一直維持到轉生二轉出來都沒有改變
更後面是什麼時候改成現有體系是在化石的空窗期
就不知道了


沒錯
當年化石的超魔導就是拿著兩洞的言靈魔杖

其實在卡片功能開放前
骷髏魔杖是最好的選擇
因為魔攻最高
但是它沒有洞
卡片一開放就跌落神壇
因為那時候大家都在追求INT或者DEX的極致效應
尤其為了達到DEX150無詠
一個洞一張卡片都必須計較
到不了也必須盡量接近
因為越接近極限那改變幅度越明顯
所以拿一把插兩張土波利卡的言靈魔杖甚至插三張的智慧魔杖是好選擇
魔杖也不太需要計較精煉...
從這個角度看
當時的魔杖頂裝還真容易入手

沒辦法
什麼種族法傷加成
那都是轉生二轉開放後期才有的事情
更別說那些雙手法杖了


又想起懷念的捕蟲堇妖卡了



補充內容 (2020-9-19 02:44 PM):
忘記-聖杖英靈和巫杖魂咬這兩把了哈哈,前者也是沒洞還沒多強,後者...根本就不是拿來放魔法的
作者: bingoli    時間: 2020-9-28 06:37 PM

魔師的印象就只有公會地下城,虎王鞋引怪,魔師用範圍魔法
作者: cherng9    時間: 2020-10-1 01:34 AM

還記得從某個時期以後就打不到卡片了
作者: lordloki    時間: 2020-11-16 06:31 AM

4S手杖 4倍土波卡嗎
有點忘了
總之就是撐DEX用的

作者: lissome    時間: 2020-11-20 10:30 PM

無詠隕石很爽耶,都是在用4S手杖 4倍土波卡
便宜又超級好入手的,窮人福音
作者: lissome    時間: 2020-11-21 01:56 AM

本帖最後由 lissome 於 2020-11-21 02:03 AM 編輯
lissome 發表於 2020-11-20 10:30 PM
無詠隕石很爽耶,都是在用4S手杖 4倍土波卡
便宜又超級好入手的,窮人福音 ...

恩,補充一下,那個時期還沒改版
只要去吉芬地下用火牆刷白幽靈,一天至少都1~2張卡
所以隨便刷個幾天,全套裝都搞定了
缺點就是升級太快,不好噴,每次一天要創一個到三個新腳色
而且當初改版後白幽靈變難刷
囤的幾張卡瞬間讓我暴富XD

所以說窮,火牆還沒改掉之前
法師其實不窮的....根本窮人最優選擇




作者: forestdan    時間: 2020-11-22 07:57 AM

lissome 發表於 2020-11-21 01:56 AM
恩,補充一下,那個時期還沒改版
只要去吉芬地下用火牆刷白幽靈,一天至少都1~2張卡
所以隨便刷個幾天,全 ...

等等
吉分地下刷白幽?
火牆雖然改弱前可以無限放
可是我記得那裏有夢馬吧?
還有南瓜先生?
先不提火屬南瓜吃火牆
夢馬在初期無解啊
枯枝夢馬屠城是當年的神話啊

而且古早RO還沒有像R版那樣有等級懲罰啊?
升級無所謂啊?

加上要撐DEX150裝備需求

您說的是不是比較後期了?

作者: lissome    時間: 2020-11-22 06:42 PM

本帖最後由 lissome 於 2020-11-22 06:47 PM 編輯
forestdan 發表於 2020-11-22 07:57 AM
等等
吉分地下刷白幽?
火牆雖然改弱前可以無限放

那你入場更晚了,在那之前地下2F滿滿的白幽靈跟蜘蛛(只有這兩種)
火牆是在更後面改掉的,沒了白幽靈,法師都苦逼到刷蜈蚣,等級逞罰一直都有的記得當初60左右,連白布都不太噴了
無詠150的確是2~3年之後的事
這樣說來我好像沒窮過XD
跟上第一波白幽靈
光是卡片就20~30張了
當時換了一堆青骨卡
還收了一堆屬性卡(當時根本沒人要的拉基)
等到怪物會放魔法後
直接暴漲....


作者: forestdan    時間: 2020-11-22 08:31 PM

lissome 發表於 2020-11-22 06:42 PM
那你入場更晚了,在那之前地下2F滿滿的白幽靈跟蜘蛛(只有這兩種)
火牆是在更後面改掉的,沒了白幽靈,法師 ...

蜘蛛@@!
初期號稱Turbo加速的艾斯蜘蛛?
吉芬地下我有印象早期有蜘蛛
不過我想不起來當時的狀況了

雖然我是很早的玩家
遊戲正式開始第二天登錄(沒第一天是因為根本登不進去
但早期許多情況確實我也沒也跟到

說到白幽卡產地
沈船的幽靈房我是有去
一個巫師自己背籃石自己放暗壁什麼的很心酸...
最辛酸是沒打到過...

但是等級懲罰到沒有收益應該是很後來才有吧?
轉生開放前都有"人"在螞蟻洞發光啊?

不過真的是有去妙勒尼山脈刷蜈蚣
吉芬上上右?
那裏也是蜘蛛重災區

初期真的音速蜘蛛是可怕的法師殺手啊

不過如果您當時第一波屯到這麼多白幽卡
那真的是超級有錢人

白幽卡在早期是高價到不行的
我沒記錯(在Chaos)有一張換一個天夾的行情

屬性卡的話
怪物會放魔法後記得異變魚卡最搶手一陣子
但很快因為海洞大軍量產就掉下來了



作者: lissome    時間: 2020-11-25 06:36 AM

forestdan 發表於 2020-11-22 08:31 PM
蜘蛛@@!
初期號稱Turbo加速的艾斯蜘蛛?
吉芬地下我有印象早期有蜘蛛

我的確是吉分塔賺了一波,你也是當初一起拓荒的阿
那時候一堆人只在1F打香菇
恩,仔細想想當初好像是在3F才對
因為在2F被夢厭打死好幾次
都靠蒼蠅飛到3F門口
當時那邊簡直是法師天堂
白幽靈速度又比人物腳色慢(蜘蛛超慢的)
知道的人又少,只要火牆放好,根本不會死
又因為不想釋出太多卡片(只賣了2張)
結果改地圖後反而大賺一大波XD
有逞罰吧!!我當初就是打到沒啥噴然後換角色的
蜈蚣是刷鞋子賺錢,那時期法師超苦逼的
我打2次就不打了,直到鐘塔出來才開始玩法師打髮夾
作者: forestdan    時間: 2020-11-25 08:44 AM

本帖最後由 forestdan 於 2020-11-25 08:45 AM 編輯
lissome 發表於 2020-11-25 06:36 AM
我的確是吉分塔賺了一波,你也是當初一起拓荒的阿
那時候一堆人只在1F打香菇
恩,仔細想想當初好像是在3F ...

對啊
芬塔一樓香菇很多人打
不過因為我練法師
香菇屬性沒有加成
就跑去找蚯蚓了

夢馬當時完全無解
遇到了就是要飛走
的確只能靠蒼蠅翅膀賭機率

等等
蜘蛛應該超快吧?
我記得一被發現就是撲過來
然後就飛或回城了

確實火牆放的好是可以擋住的
火牆是法師最重要的技能

有賺真是讓人羨慕
我打了很久都沒什麼賺
可能也是比較保守的關係吧

但是懲罰應該還好吧?
我記得後來轉了巫師
還沒改版還在三倍經驗地獄
我有跑去螞蟻洞放暴風雪亂過
雜物還是會掉落啊

蜈蚣的戰士長靴有洞
當時真的很高價
我和公會的巫師們大都是在蜈蚣區二轉
也都組隊固定在那裏練功
還有會員在那裏左上的小盆地裡拍照投稿被選上

鐘塔打髮夾打敏針的歲月真懷念啊
鐘怪還能自己拖自己冰牆
虎蜥人還是乖乖組隊靠騎士拖吧
作者: lissome    時間: 2020-11-25 10:04 PM

本帖最後由 lissome 於 2020-11-25 10:09 PM 編輯
forestdan 發表於 2020-11-25 08:44 AM
對啊
吉芬塔一樓香菇很多人打
不過因為我練法師

蜘蛛跟白幽靈比,慢太多了啦XD
白幽靈死光了,蜘蛛才剛到
有時候太自信了,想說剩餘火牆可以殺掉蜘蛛
結果蜘蛛到了,火牆也消失了=  =
懲罰已經不可考了,可能是我刷得太爽了
就覺得掉寶變少XD
當初光雜物一趟就快50萬
可惜沒多久地圖就被改掉了
敏針沒什麼人要,大家都要插黑蟻卡或是虎王卡
不然虎蜥人超級肥的XD
雷鳴狂推,爽爽殺,我不愛跟騎士組,騎士不想喝水從我身邊走過就是我死
比較愛跟補師或是獵人,泥沼下去獵人根本無敵
不過我更愛VIT的補師,能坦能補還可以引怪。




作者: forestdan    時間: 2020-11-26 05:32 PM

lissome 發表於 2020-11-25 10:04 PM
蜘蛛跟白幽靈比,慢太多了啦XD
白幽靈死光了,蜘蛛才剛到
有時候太自信了,想說剩餘火牆可以殺掉蜘蛛

不只火牆次數問題
更怕的應該是遇到lag吧
lag斷線修不好
RO三寶啊

我記得曾經在古城打到應該是骨盔
因為很重
撿起來瞬間負重
身上又沒帶放大鏡
所以我做了一件蠢事
我把它丟到地上想看負重量變化來判斷
丟了
斷線
等登回來...
往事不堪回首

一旦lag
什麼事情都可能發生
怪直接穿火牆都很正常

一趟五十萬好賺@@
我們以前在蚯蚓區一趟雜物...有萬嗎?
公會裡大家還開玩笑我們一群法師在賣皮賣液體...
只能說真的賺不多

因為是法師
對裝備需求沒那麼大
後來能弄到髮夾就行
(蜂后洞頭太飄渺了

敏針很有市場啊
要有洞的
那群爆刺和敏騎敏獵都很追這個裝備
跟朋友一牧兩巫一騎打鐘塔打到都能馬上賣掉

虎蜥人肥速度也普通
但是要命的是地形殺
天知道等等會不會突然重生在身邊
那就飛了

雷鳴推要唱得快
我是練AI不放冰牆比較危險
隊友拖過來一群可以慢慢唱怒雷安全

獵人是好隊友啊
放個定位陷阱
我開火狩站旁邊隔兩格
就能無限定怪我也不會被摸到
當初我最鐵的隊友就是一個獵人
兩個人組隊各種闖蕩

當然一lag什麼無限定位都沒用...
作者: lissome    時間: 2020-11-27 03:26 AM

本帖最後由 lissome 於 2020-11-27 03:37 AM 編輯
forestdan 發表於 2020-11-26 05:32 PM
不只火牆次數問題
更怕的應該是遇到lag吧
lag斷線修不好

RO三寶阿,真的很煩
但是當初似乎是吉芬3F沒外掛的原因
倒是沒啥發生
只有火牆開始燒的時候會LAG一下

蚯蚓我只打到點滿火牆就離開了
倒是真沒什麼感覺耶XD
一直以為是過渡期@@

蜂后洞頭跟俄賽頭盔我都是用錢買的
一開始大家都沒啥錢,記得那時候只花2百萬

我當初是打髮夾跟幸運珠鍊
洞敏針我打過幾次都沒洞(原來會有洞阿)XD
我是純ID的,所以根本沒在怕
打虎溪一個泥沼+雷鳴,就能帶個補師玩兩人世界了

獵人我不是拿來放陷阱用耶
都靠他引怪+吸怪,遠遠射箭讓怪過來,或是吸走我旁邊的怪
(射一發就好,續戰力很重要)
我只要在他身上放泥沼就好
而且不超過3隻圍他,就完全無敵
打烏龜島也是這樣

其實我覺得清怪速度夠快,沒必要拖火車
引一堆怪反而降低效率,還會被劫火車
我一直覺得那是騎士刷存在感用的XD
我喜歡走打,不喜歡定點


作者: forestdan    時間: 2020-11-28 08:02 AM

lissome 發表於 2020-11-27 03:26 AM
RO三寶阿,真的很煩
但是當初似乎是吉芬3F沒外掛的原因
倒是沒啥發生

咦咦咦?
這麼宜人的遊戲環境???
當初真應該去的
就算有夢馬蜘蛛也要闖過去
沒lag太稀有了

蚯蚓因為可以秒殺又沒有魔法反制
所以可以很安逸的搶
後來我們就跑去隔壁泥人
蚯蚓兩倍
主動
火牆超好用


好野人認證
這兩件裝備當時都只能夢想
公會裡有人有
入手方法我就不清楚了

洞飾品裡搶手的就是敏針手套耳環
價格順序應該也是這樣
當然買不到沒貨就會貴
畢竟一堆人瘋攻速
在後來瘋DEX150
手套插應該是傑洛米卡就變成DEX+4了

早期沒有支援真的AI比較敢玩
當初我待的工會全員法師+一個牧師
這樣的陣容很歡樂的
我們還會定期去高等地圖送死,不,增長見聞

泥沼真是太好用了
各種神效
不管事打怪還是打人
當初城戰我斷後堵門就是泥沼火柱

引怪可能是solo太習慣了
我都自己引
畢竟火牆走位自己才好掌握

蜈蚣區蜘蛛練出來的
那裡的高低地形真的很鍛鍊對火牆的把握

就看速度囉
畢竟要唱得快
要怪多
有些地圖比如鐘塔
因為要進去需要鑰匙
裡面同時不會太多人
往往大家會有默契地劃分範圍
這種狀態下大家都在團殺
怪也會在一瞬間大量重生
就很挑戰反應能力了
能待在冰牆裡真的比較不會掉趴
作者: tangoxtc    時間: 2023-8-29 01:26 PM

古早的法杖還有一把大家都忘了
橡木魔杖
Lv2、3洞、INT+1
因為同樣是3洞的智慧魔杖INT+2所以大家選擇遺忘他

聖杖英靈因為INT+3無洞
所以同樣是INT+3言靈魔杖有2洞
沒洞的聖杖也是被遺忘的那一個

魂咬這把想學隔壁棚力體法的武器在這裡真的沒啥用
想不起來是正常的

至於骷髏在法師這裡比較早退下主流
但在牧師那可多撐了許久
因為SP恢復公式修正後
牧師把INT撐到130以上配合聖母歌頌
SP回復速度幾乎近於用不完
也是後來出了一堆更強力的書本法杖後才被遺棄

4洞的基礎手杖在當時除了拿來撐DEX150外
在法師初期還能插綠棉蟲卡
配合衣服的蟲蛹以及盾牌的盜蟲卵
整體多了1500hp
而在轉生巫師的新技能魔擊術開放後還有另一個作用
插邪骸獸人卡(對聖屬性魔物+20%傷害)用來打聖4屬性魔物
這是當時巫師唯一能對聖4屬性魔物造成傷害的技能(拿來打天波、聖天波用的)
要不然只能拿骷髏杖用普攻敲
作者: forestdan    時間: 2023-8-29 09:13 PM

tangoxtc 發表於 2023-8-29 01:26 PM
古早的法杖還有一把大家都忘了
橡木魔杖
Lv2、3洞、INT+1

橡木魔杖是真的忘記了@@
因為也要看杖的MATK
當時頂多就是智慧和言靈兩把在考慮
真的到轉生二轉要衝到DEX150
也主要是靠聖殿十字軍唱歌
刷到隨機狀態以後
馬上衝進公會石房間放暴雪
四倍土波法杖不太用過

聖杖英靈一點都沒有神聖到哪裡的感覺..從頭到尾...
連圖片都是山羊骨頭感覺
考慮遊戲裡山羊...巴風特?
一點都不神聖


魂咬根本...
遇到天使波利我寧願拿幸運短劍
根本沒人會用這把啊


如果是讚美牧師,INT130其實不難衝到
為了撐INT損失DEX比較不划算吧
當時公會裡的讚美牧師主要也還是拿有插土波卡的


綠棉蟲撐血是真的有時候覺得有需要
畢竟巫師血少啊...


邪骸獸人卡還真的沒有用過
我是都拿幸運短劍PK天波那些
畢竟遇到機會太少了
負重orz
幸運短劍是移動時會切換減少被突然生出來或者lag被偷襲的危險...




作者: tangoxtc    時間: 2023-9-1 08:36 PM

這篇其實讓我想到不少古早時候被遺忘的武器
基本上不外乎
1.同洞數之下數值比人低的(例如上面提到的橡木魔杖<智慧魔杖)
2.武器等級相同之下洞比別人少的(例如斧錘長矛<德瑞依長矛)

比較例外是武器額外附帶素質的
例如亞伯雷弓vs角弓
都是2洞Lv3前者基本數值低但附帶DEX+2
所以想省素質點或是拚極限配點的會選亞伯雷
同樣的還有龍爪拳套vs鷹爪拳套
都是2洞Lv3前者數值低但附帶STR+2
甚至因為可讓鐵匠鍛造屬性拳套
造成屬性武器上還能比較龍爪拳套vs昇龍拳套
而海東劍vs日本刀比較微妙
都是2洞Lv3前者數值低但附帶INT+2
但是能拿單手劍的職業INT+2真的很微妙
不過Lv3單手劍有3洞的騎兵劍壓在上面
所以海東跟日本都是被遺忘的一群
作者: forestdan    時間: 2023-9-1 09:57 PM

tangoxtc 發表於 2023-9-1 08:36 PM
這篇其實讓我想到不少古早時候被遺忘的武器
基本上不外乎
1.同洞數之下數值比人低的(例如上面提到的橡木魔 ...

其實說真的RO早期的武器系統真的算比較陽春
別的不說
設計了那些根本就沒有人會用的武器就算了(對不起橡木魔杖又被鞭了)
沒什麼遊戲會讓二轉(初期最高階)職業從剛轉職到滿等都只能用同樣武器吧...
RO硬是做到了
還用精煉強化這個天坑讓玩家們忽略了這件事情
其實+10與+7增加的武器攻擊力也就那點
就算是四級武器也就4*3=12
而且還沒考慮屬性/體型減傷

後來轉生二轉開放
主流武器有變嗎?
沒有
完全沒有
十次刺客還是拿著三青二犬
一直到三轉才開始換斬首拳刃或者黃土系列或者緋紅....
重點是三轉
RO都出幾年了才三轉
這真的是要問等到民國幾年的問題
營運都移轉了...

這遊戲是多懶的設計武器啊

還出了一個動畫
告訴大家原來新手小劍士就能砍黃金蟲
海洞能拿火靈之劍練功
十字軍的盾牌其實有機械加工
獵人可以雙持十字弓....你以為是diablo3獵魔人嗎
年代差了快20年啊

作者: tangoxtc    時間: 2023-9-6 02:18 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2023-9-9 08:32 PM 編輯
forestdan 發表於 2023-9-1 09:57 PM
其實說真的RO早期的武器系統真的算比較陽春
別的不說
設計了那些根本就沒有人會用的武器就算了(對不起橡 ...

因為這些武器的設計都是針對早期的怪物強度

最早怪物沒有技能時
就算是Boss的HP也只有4萬上下
黃金蟲甚至只有1萬多
加上沒有副本設計
不同隊伍成員都在打同一隻怪
所以玩家每個人每一下打個幾百點就很夠了

後來安裝了怪物技能同時巨額上修Boss能力
不過大量卡片、新技能、新2轉也紛紛出爐
玩家等級也高起來了
也有了轉生
這些東西大幅提高玩家火力跟生存力
所以武器也不需要大幅修改

再後來遊戲逐漸退流行玩家數量也少了不少
玩家開始需要更強的單練或是小型隊伍強度
而越來越高等的新怪物以及擴充的玩家等級也造成原先設計的武器開始不足
這才開始重新設計新武器新裝備

作者: forestdan    時間: 2023-9-6 07:14 PM

tangoxtc 發表於 2023-9-6 02:18 PM
因為這些武器的設計都是針對早期的怪物強度

最早怪物沒有技能時

所以玩家每個人打個幾百點就很夠了...
說實話以前真的沒有從這個角度去想過
也是
站在遊戲立場
的確希望玩家的戰力增加有限度、夠吸引玩家就好

不過一開始就放出雷神之錘和雷神腰帶這種神器設計
也在工會基地開放時開放神器製作
也真的有讓玩家做出來
那種平衡就瞬間被打破了

巨額上修Boss能力的時候
武器還是那些武器
只能說真的是靠卡片和轉生二轉新技能去提升
但是也有些職業不那麼...
我為什麼想起爆爆刺...

遊戲退流行這點
無可奈何啊
加大刺激也是合理的
只是最初的感動回不去了
2003年回不去了...
作者: p5200689    時間: 2023-11-17 01:05 AM

我去年11月才開始玩的,雖然是玩法師但其實我對法師的武器其實不是很懂…………迷迷糊糊還是練到231
作者: zxcv9654    時間: 2023-11-26 05:56 PM

記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻
所以法師起手通常一根木杖 靠技術就可以練到二轉了

現在沒點像樣的裝備傷害根本不夠看
作者: forestdan    時間: 2023-11-26 09:29 PM

zxcv9654 發表於 2023-11-26 05:56 PM
記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻

所以當年衝魔杖都是為了那小小的int+1門檻
真是懷念的年代
作者: 0989758102    時間: 2023-11-27 08:42 PM

4倍土波利手杖 沒有之一
作者: tangoxtc    時間: 2023-12-8 07:24 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2023-12-9 08:18 AM 編輯
zxcv9654 發表於 2023-11-26 05:56 PM
記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻

最早的法杖系列除了固定的+15%魔攻外只有int加成
且最高只有骷髏魔杖的int+4
但當時會掉落的暗神官所在區域根本沒人
(在礦洞3F,當時沒開放鍛造所以沒有屬性武器,而該區有夢魘,古城地圖開放後才變更配置)
而當時大家等級都不高dex都偏低
插土波利卡的效益很差
且當時綠綿蟲卡只有vit+1(另外的hp+100是後來改版的事情了)效果也不顯
武器+int的卡片更是沒有
所以法師武器插不插卡都沒差
造成商店賣的法杖就可以用到底
因此商店的int+3言靈就成為了最高級裝備

等到綠綿蟲改版有了額外的hp+100後
只有怪物會掉落的4洞手杖、3洞智慧法杖成了主流
當然這時候大家等級也高了起來
dex巫師的效益明顯了
形成低等插綠綿蟲卡高等插土波利卡的固定配裝

再往後才是法杖的魔攻加成不再只有15%
也開始有int以外的數值加成
擁有額外性能的也越來越多






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