影片版本(稍微賞個臉嘛)
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不知道為何不能放YT小框框在這邊QQ
圖文版本
☆像素風格血腥感和噁心感大大提升接受度(應該吧)
☆各地區都是獨立的,也有進度條,多個關卡互相連結
☆地圖要素複雜,解謎和路都要分清楚
☆上面為可互動物件範例,有些可互動物件放到場景可能會不小心忽略
戰鬥系統和遊戲性
本作品戰鬥系統和遊戲性直接相結合,有人問戰鬥系統跟遊戲性有什麼差別,簡單來說遊戲性可以涵蓋很多範圍,例如遊戲內的小遊戲或是解謎探索到動腦諸多要素,而戰鬥系統簡單區分就是跟別人搏鬥的整體系統,其實很多遊戲都直接結合就是了XD。不過真的要區分遊戲性來看,以一款戰鬥為主的遊戲,卻額外製作類似釣魚阿,送貨這種要素,那就算衍生出來的遊戲性。
那我為什麼說這款是相結合呢?主要是因為大多數場景,我們可以選擇直接虐殺人類和潛行,但是除了解謎這東西拋開後,那遊戲性就不多了,不過以小品遊戲要求很多遊戲性其實也不合理,這款遊戲性我認為就是潛行和解謎,但是為何都已經當大魔王了,幹嘛還要潛行?
因為人類真的完全不是吃素的阿,人類的惡是無窮無盡的?我們玩過這麼多遊戲打過的怪物這麼多,那有什麼武器大家想必都知道
敵人
1.研究生或是生化人員,工作人員
這類型敵人完全無戰力,簡單來說就是我們的補包,沒血的時候趕快找他們就對了
2.一般戰鬥人員
這類型敵人主要配戴基本手槍,能造成傷害,不過對我們沒什麼差別就是了
3.特殊士兵
遇到這類型士兵開始變的比較棘手,正面突破基本上不太可能,他們有奇妙的盾牌可以直接防止我們的攻勢,而且還配戴衝鋒槍還是步槍的武器,背後攻擊是我們的好選擇
4.火焰兵
火焰噴射器可以燒到你叫媽媽,平常都是我們在遊戲用火噴怪物,現在變成我們被噴,記得趕快滅火阿!
機械類敵人
1.飛行方塊
被偵測到後,會以方塊的型態飛行和攻擊,不過只要抓住他,砸爛就好
2.小型偵察機
被偵查到後,會放出多個小型偵察機朝向你攻擊,攻擊力不算猛,不過因為數量多,還是算很可觀的傷害
3.機械動力裝甲(人類+機械)
此武器擁有毀滅性攻擊,你假如在他正前方,他的旋轉機槍可以幫你轟成渣渣,打這隻需要點技術性
☆一般無戰力人員技能
說這麼多我們也要有應對手段吧!!!但是這作的技能對我來說,其實沒什麼真正的用途,大部分用途都是用來過關的,所以技能部分我認為設計的比較簡略
先說說紅怪有3種體型,每種體型都有對應的技能
最小體型
隱身+吐出小觸手網,簡單來說就是過過機關用的,遊戲內有細小縫隙需要利用的,就只能靠最小體型的紅怪過關
中等體型
尖刺+衝撞,中等體型技能戰鬥部分比較實用,不過衝撞也是必須學習的,也是要靠衝撞來闖關
魔王體型
毀滅尖刺+銅牆鐵壁,魔王體型攻擊非常變態的毀滅尖刺非常變態,不過這2個技能不取得,你也不用過關就是了
☆小體型開機關
☆小體型隱身躲避感應裝置
☆中體型尖刺攻擊
☆中體型衝撞不穩的牆壁
☆魔王體型拔除重物
☆魔王體型銅牆鐵壁可以抵擋強力攻擊
☆魔王的毀滅觸手
那最後最實用的技能就是控制人類喇,可以直接利用人類反打人類,還可以用人類操控動力裝甲喔!☆控制人類
但是為何我會說技能不亮眼呢?因為你沒取得根本不用過關阿,例如你不學會衝撞,一堆牆壁你不能通過,你沒學會隱身絕對卡關......,還有在水中你不學會分裂,你也一定會卡關☆你不分裂絕對無法穿過一堆地形
所以技能取得是幾乎絕對必須取得的,所以比較沒有另外探索就可以變的更強大,劇情和技能幾乎是線性綁定的,所以呢,探索的價值對我來說意義就完全不大
以下QA,以後每篇心得文都會附上,看過就可以忽略
Q:為何會在不同版看到一樣的心得文
A:因為遊戲可能有多個平台,我不可能每篇都打不一樣,不過因為跨版多貼是規定3個版,所以之後我會注意一些
Q:為何要在各個版發一堆一樣的心得文
A:個人原先只想經營Youtube,因為想分享各類型的遊戲,本人原先不喜歡打各種文章,比較喜歡製作影片類的,不過以前被教訓過,加上影片諸多網站其實都是以文章為主,所以除了巴哈以外,有些我常用的網站也會發文,但是其實各個網站版規都很多,我也不想到處發心得文,我更想直接發一篇,然後自動就有無限的人來看我的心得,但是事實就是YT整年曝光3000,心得文章不在各個網站放曝光趨近於0
Q:可惡原來你只是想要曝光才寫心得和製作影片?可惡原來你只是要流量,只想賺錢
A:我經營YT到重新經營YT從來沒破1千人,原本經營教學700人訂閱,重新經營我想做的遊戲心得頻道也快一年了,訂閱3X人,而YT要1千人訂閱+4000小時觀看才有營利資格,還要審核過去才能開啟。我拍影片也3年了到後面也才3X人訂閱,如果你認為我哪天爆紅,那謝謝您的看好。
Q:原來你不是單純想分享,而是想看看能不能經營YT等等賺錢!!!
A:有誰大量創作作品後,不打算給任何人看的?而且我以前大學犧牲所有玩樂,努力拚學習製作遊戲,但是到頭來連遊戲業都進不去,而且本人沒有任何天分學習美術跟程式碼,唯一會的就是整合邏輯和分析比較強,但往往這類型的人才,在這遊戲業也許是最多人應徵,最難入取,最不被看好的,而且以前打工到出社會,只能做做工廠員工等等,堅持夢想,我連踏入都沒資格,那假如YT可以賺一點點錢,那也是維持我最後屬於自己的遊戲業了,而且這類型最多人製作,又飽和,我也就當興趣經營,努力寫文章給大家參考,真的能賺到錢了,那可能就當作撿到的吧!!!
以上QA因為之前發文都有人問不是有發過嗎?
其實每個地方的用戶真的都不太一樣,另外最早PO一些文,因為那時候不會打什麼心得文,所以放影片到多個地方宣傳,一堆人也是嘲諷我只要流量,還有違反一堆版規被刪文等等......很多問題,所以簡單發個QA出來,以後每篇心得文都會附上,這些問題我就不再回答
至於我心得文不知不覺也寫得越來越認真,發現有人回我留言其實我就很滿足了,人生最痛苦的也許是無法做自己喜歡的事情吧!!!畢竟人生事情一堆QQ。
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